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Eden-App —
Design und Entwicklung einer Event-App für ein mehrtägiges Event mit ca. 1000 Teilnehmern.

Eden-App Screenshots in einem iPhone-Rahmen.

Rolle

Lead Designer & Frontend-Dev. Design End-to-End erstellt und auf bestehen-dem Backend umgesetzt.

Team

Agile Zusammenarbeit mit PO und Backend-Dev.

→ Impact

Nutzungsquote über Erwartung, hohe Nutzerzufriedenheit, Nachnutzung der App auch über die Konferenz hinaus. Teammitglieder gecoacht und unterstützt beim ersten Launch einer Web-App, um Kompetenzen für die Umsetzung zeitgemäßer Digitalprojekte zu schaffen.

Design Strategie

Aufgrund kurzem Zeitfenster und sehr begrenzter Dev-Ressourcen Design so simpel wie möglich halten. Fokus auf geringe Anzahl gut wiederverwendbarer Komponenten. Breites Nutzerspektrum, daher nur Nutzung grundlegender Bedienkonzepte.

Umsetzungsstrategie

Backend in Flask gegeben. Da Wartung durch interne Backend Entwickler abgedeckt werden muss, Verzicht auf JS-Frameworks. Internes Ziel ist Schaffen eines ersten Referenz-Produkts, von dem aus Kompetenzen für (Web-)App-Entwicklung aufgebaut werden können.

Figma-Prototyp
Ausschnitt der Figma-File

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myK Kundenbereich

Redesign eines whitelabel-fähigen Kundenbereichs für ca. 40.000 Kunden.